giovedì 5 gennaio 2017

Perl non ha paura di Alma!

F.E.A.R. è sicuramente il mio gioco preferito di tutti i tempi.
All'epoca del primo episodio che ha dato inizio alla saga horror c'era una versione utilizzabile gratuitamente solo on-line, chiamato FEAR Multiplayer. Il concetto non era certo nuovo: un server e tanti giocatori che si affrontavano in un deathmatch, capture the flag o slow motion.

E qui arriva la potenza di CPAN: esiste un modulo per analizzare in modo "preciso" e portabile i risultati delle partite.

Ok, utilità prossima allo zero (almeno per me), ma questo dà l'idea della vastità di CPAN...

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